Как мир Warcraft может сделать вас умнее - старший центр здоровья -

Anonim

ПОНЕДЕЛЬНИК, 27 февраля 2012 г. - Когда вы слышите слово «геймер», изображение, которое приходит на ум, вероятно, не вашей бабушки или сладкого пожилой сосед, который водит ваши растения, когда вы отправляетесь в отпуск, и печет печеньки каждый год в день вашего рождения. Но недавние исследования могут изменить это.

Согласно новому исследованию из Университета штата Северная Каролина «Gains Through Gaming Lab», посвященного изучению эффектов видеоигр на умственное старение, пожилые люди, которые борются с определенными познавательными навыками, могут получить много

WoW - это самая популярная многопользовательская онлайн-ролевая игра в мире с примерно 10,2 миллионами подписчиков, каждый из которых имеет свою или ее персональный аватар в вымышленных мирах Азерота и Запределья. Геймплей в основном состоит из завершения квестов или прогонов подземелий, разгрома монстров, взаимодействия или борьбы с другими пользователями, - все из которых, по мнению исследователей, могут быть ценными против последствий старения.

«Мы выбрали World of Warcraft, потому что у нас есть атрибуты, которые мы чувствовали может принести пользу - это познавательно сложная игра в социально-интерактивной среде, которая представляет пользователям новые ситуации », - сказала Энн Маклафлин (Anne McLaughlin), PhD, которая начала работу в Gains Through Gaming Lab со своим коллегой из NCSU Джейсоном Аллаиром, PhD.

McLaughlin и Allaire изучает отношения между играми и познанием уже несколько лет. Фактически, в 2009 году Национальный научный фонд присудил им грант в размере 1,2 млн. Долл. США для дальнейшего исследования и разработки прототипной видеоигры на основе их результатов. Для этого последнего исследования, опубликованного в журнале Computers in Human Behavior , они и их команда оценили около 40 пожилых людей в различных категориях, включая пространственные способности, память и фокус. Затем они назначили участников одной из двух групп: «экспериментальной» группой или «контрольной» группой. Те, кто в экспериментальной группе, играли около часа WoW ежедневно в течение 14 дней; те в контрольной группе вообще не играли в игру. В конце двух недель обе группы были повторно протестированы для оценки того, были ли какие-либо изменения (хорошие или плохие) в их когнитивном функционировании.

«Мы обнаружили, что были улучшения, но это зависело от базового когнитивного функционирования каждого участника уровень ", Маклафлин сказал о результатах . «Среди участников, которые хорошо зарекомендовали себя на тестах базового когнитивного функционирования, после игры в WoW не было значительного улучшения - они уже отлично справлялись. Но мы увидели значительное улучшение как пространственных возможностей, так и фокуса для участников, которые набрали минимум на начальных базовых тестах ».

Перевод? «Люди, которые в ней нуждались больше всего - те, кто выполнял самое худшее на начальном тестировании, - увидели наибольшее улучшение», - добавил Аллей.

Вы когда-нибудь играли в World of Warcraft или в другой онлайн-ролевой игре? Считаете ли вы, что это весело и сложно или пустая трата времени?

arrow