Больше доказательств того, что жестокие видеоигры помогают Spur Aggression - Kid's Health -

Anonim

THURSDAY , 27 декабря 2012 г. (HealthDay News) - Чем больше людей играют в жестокие видеоигры, тем больше их агрессивное поведение, новое исследование находит.

В исследование вошли 70 студентов университетов во Франции, которые были назначены играть в жестокую или ненасильственную видеоигру 20 минут в день в течение трех последовательных дней.

Те, кто играл в жестокие игры, такие как «Call of Duty 4» и «Condemned 2», показали рост враждебных ожиданий и агрессивного поведения каждый день, когда они играли. Этого не произошло в людях, которые играли в ненасильственные игры, такие как «Dirt2», согласно исследованию, опубликованному онлайн перед печатью в выпуске журнала « » журнала «Экспериментальная социальная психология» .

исследование показывает, что негативные последствия игры в жестокие видеоигры могут накапливаться с течением времени и заставлять людей воспринимать мир как враждебное и жестокое место, сказал соавтор исследования Брэд Бушман, профессор связи и психологии в Университете штата Огайо.

«После игры в жестокую видеоигру мы обнаружили, что люди ожидают, что другие будут вести себя агрессивно», - сказал Бушман в пресс-релизе университета. «Это ожидание может сделать их более защитными и более склонными реагировать самой агрессией, как мы видели в этом исследовании и в других исследованиях, которые мы провели».

Поскольку так много молодых людей регулярно играют в видеоигры, важно знать долгосрочные последствия насильственных игр, сказал Бушман.

«Воспроизведение видеоигр можно сравнить с курением сигарет», - сказал он. «Одна сигарета не будет вызывать рак легкого, но курение в течение нескольких недель или месяцев или лет значительно увеличивает риск. Точно так же повторное воздействие агрессивных видеоигр может иметь кумулятивный эффект на агрессию», пояснил он.

Невозможно точно узнать, сколько агрессии может увеличиться среди людей, которые играют в жестокие видеоигры несколько месяцев или лет, сказал Бушман.

«Мы будем знать больше, если мы сможем тестировать игроков на более длительные периоды времени, но это не практично или этическим ", отметил он.

« Я ожидал бы, что увеличение агрессии будет накапливаться более трех дней. В конечном итоге это может привести к выравниванию. Однако нет никаких теоретических оснований полагать, что агрессия со временем будет уменьшаться, поскольку пока игроки все еще играют в жестокие игры », - сказал Бушман.

Хотя исследование обнаружило связь между жестокими видеоиграми и агрессией, оно не установило прямых причинно-следственных связей.

arrow